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盘货海内射击网游生长史,为何CF频频成为海内玩家“领路人”
2021-09-22 18:30
本文摘要:从2007年前后,射击类网游在中国游戏市场兴起至今,已经由去了十年时间。而在这十年间,海内射击类网游历经了多次重大变迁,到场这一市场角逐的游戏与厂商也履历过数轮的汰换。然而,在十年的风云幻化间,总有一款游戏,在每逢重大厘革时,总会成为市场“领跑者”——这,即是有着国民枪战网游之称的《穿越火线》。

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从2007年前后,射击类网游在中国游戏市场兴起至今,已经由去了十年时间。而在这十年间,海内射击类网游历经了多次重大变迁,到场这一市场角逐的游戏与厂商也履历过数轮的汰换。然而,在十年的风云幻化间,总有一款游戏,在每逢重大厘革时,总会成为市场“领跑者”——这,即是有着国民枪战网游之称的《穿越火线》。

虽然曾经受过种种来自竞争对手的谣言困扰,并由于用户量庞大而蒙受了比同类游戏更多的外挂黑产压力,但时至今天,《穿越火线》仍是海内用户最多的枪战射击类游戏,并在最近又因“沙海生存”版本的推出,再一次站在了潮水的前端。射击网游启蒙时代:改变一代玩家认知有人将2007-2011年的这五年时间,称之为中国射击类网游的启蒙时代。这五年里,射击类网游履历了从无到有,从小众到公共,从公共到全民化的门路式生长。

更重要的是,在这五年里,射击类网游凭借其玩法厘革,改变了海内射击类游戏玩家已往在联机对战时代的游戏体验方式。与联机对战时代的射击类游戏,仅仅简朴划分为单机剧情和多人PVP对战有所差别,射击类网游能够借助版本的不停更迭,提供越来越富厚的玩法内容,不停保持玩家对于游戏内容的新鲜感。

而在这一阶段,《穿越火线》无疑是海内游戏市场上,在以玩法模式为主的内容推陈出新方面做得最为乐成的一个。从游戏正式公测开始,《穿越火线》便在PVP反抗、PVP休闲、PVE挑战三条“战线”上分头出击——PVP反抗方面,《穿越火线》先后推出了包罗突围、小我私家战、特殊战(刀战、偷袭战等)等在内的众多玩法;PVP休闲方面,则主要有前后履历了数次不停升级更新的“生化”模式;PVE挑战作为《穿越火线》的一大特色所在,则主要围绕不停推出新关卡,以及在关卡战斗机制上不停打破通例,甚至加入了诸多MMORPG游戏元素。总的来说,《穿越火线》凭借险些每个月一次版本更新,每年至少1-2次资料片级此外重磅更新,改变了已往射击类游戏在单机、联机时代普遍的“数年如一日”,或“一年一代版本”的体验方式,并带来了大量崭新的玩法,以及足够富厚的角色、外观、枪械武器等个性化内容,在很大水平上改变了海内玩家对于射击类网游的认知。

射击网游电竞化时代:从“黑网吧”到职业舞台2012-2016,是射击类网游真正步入职业化电竞的关键五年。即便WCG早在开办初期就已经将射击类游戏纳入其角逐项目规模,即便电子竞技观点的真正源头正是射击类(Quake系列)游戏,但由于时代的局限,在相当久的时间里,包罗《穿越火线》,以及当初壮盛一时的DOTA等在内的竞技类游戏,依旧是许多人眼里“玩物丧志”的代表。归根结底,无论WCG这样的赛事在电竞喜好者心目中有着如何高贵神圣的职位,其流传和影响的规模也仅限于电竞和游戏喜好者群体当中——而在其时的特殊时代配景下,这两个群体自己,在海内社会主流舆论中都是“问题少年”般的存在。不外,包罗《穿越火线》在内的竞技类游戏从未放弃过对于游戏电竞化和电竞主流化的努力。

事实上,从2008年开始,《穿越火线》就已经投入相当大的力度,开始搭建属于自己的电竞赛事体系——笼罩全国百余座都会的“百城联赛”,作为海内首个射击类网游项目大型落地杯赛赛事的“穿越火线冠军杯”相继举行,再加上TGA大奖赛、WCG世界总决赛,以及包罗“全民星赛”、“线上挑战赛”在内的普通化赛事的举行,到了2012年左右,穿越火线》自身的电竞赛事体系已然趋于成熟。而从2012年,海内电竞史上首个电视级职业电竞联赛——“穿越火线职业同盟电视联赛”(CFPL)的降生开始,全面接纳职业化同盟运作方式,从通例赛到季后赛的争夺,全程接纳电视级视频直播的职业电竞联赛模式开始登上历史舞台。更值得一提的是,《穿越火线》的这一创举对中国电竞界带来的改变,并不仅限于射击品类自己,而是真正推动整其中国电竞工业厘革的关键一步——自CFPL之后,海内电竞业种种冠以“XXPL”之名的职业赛事开始相继涌现,CFPL的运作模式开始为业内广泛借鉴。在这一阶段,《穿越火线》不仅成为了海内射击类网游的“领路人”,甚至还成为了海内所有电竞类游戏的职业赛事“启迪者”。

射击网游的战术竞技时代:“沙海生存”让CF再立潮头2017年,被许多人誉为“战术竞技元年”。因为从这一年的下半年开始,以“吃鸡”为代表的战术竞技类游戏,不仅风靡全球市场,而且对海内射击类端游、手游市场都带来了一场深刻的厘革。同等条件“从零开局”,自由选择开局落所在,自行搜罗随机漫衍的资源,并在不停变化的战场大情况下(缩圈、轰炸等),举行小我私家及小队之间的战术博弈反抗,是这类玩法的精髓所在,而公正的对战情况,动辄数十人以致上百人的对战规模,瞬息万变,充满无穷可能性的开放式战斗,则是吸引大量射击类网游玩家投身此类玩法的主要原因所在。

在这样的玩法当中,射击类游戏不再是单纯的枪法或攻防决胜,而是多了更多的战术变化,以及生存博弈、资源收集要素,使得更多已往并不擅长传统射击对战游戏的玩家也能够找到适于在这样的反抗当中找到属于自己的“生存之道”。正是在这样的大趋势下,2017年12月21日,在以“Be the winner”为主题的《穿越火线》战略公布会上,《穿越火线》不仅带来了手游“荒岛特训2.0”版本,同时也宣布了端游“沙海生存”版本。众所周知,由于手游相对于端游,有着开发周期更短,试错成本更低的优势,因此在海内游戏市场,为了更快抢夺用户,险些所有有意角逐战术竞技品类市场的厂商和产物都扎堆于手游,但作为十年来屹立海内枪战射击网游市场的老牌IP,《穿越火线》并没有忽略端游玩家对于体验战术竞技类玩法的需求,并迅速推出“沙海生存”版本——1月17日,历经前期限号测试的“沙海生存”模式就将在《穿越火线》端游当中正式上线。

而从《穿越火线》官网当前已破2000万的预约玩家总数来看,海内希望在《穿越火线》这样一个成熟的“平台”当中体验战术竞技类玩法的端游玩家并不在少数。究竟,《穿越火线》设置要求更“亲民”,版本更迭更迅速,反外挂机制更健全,而且拥有当前海内射击类项目中最完善的电竞赛事体系——而这些因素无疑对于战术竞技类端游玩家有着相当的吸引力。结语从射击类网游在海内市场的真正降生至今的十年间,《穿越火线》在三个差别的历史阶段,先后成为了海内同品类市场及射击游戏玩家的“领路人”。

最初的五年里,《穿越火线》通过自身内容的更迭来满足并吸引着玩家;随后日益成熟的五年里,《穿越火线》则借助于起步更早,规模更大的电竞化投入而成为海内首屈一指的射击类电竞项目。而在战术竞技类玩法兴起的今天,《穿越火线》仍然准确掌握着玩法革新的脉搏,通过推出“沙海生存”版本,将战术竞技类玩法中的公正竞技,大舆图作战,自由度极高的战术反抗等精髓尽数融入其中,让传统射击类网游玩家无需提升硬件设置,无需更换游戏平台,即可与战术竞技类玩法实现无缝衔接。可以说,频频成为海内射击类游戏玩家“领路人”的背后,是《穿越火线》作为海内资历最久的竞技反抗型网游产物,对于在线游戏如何服务于用户需求,如何掌握市场趋势和用户偏好变化的精准判断。


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